【活動目的】
臺灣遊戲業中鮮少聽到UX相關的議題,既使有提到也通常會把UI(使用者介面,User Interface,簡稱 UI)和UX(使用者經驗,User Experience,簡稱 UX)放在一起講。
但在歐美,遊戲公司在UX的研究不僅受到重視並且行之有年。
而且在遊戲這種有互動性的媒介中,UX的範疇是遠超過UI領域的。
此課程會帶您瞭解UX和Usability的基礎觀念,以及要如何用簡單又便宜的科學方式來進行相關測試。
但在歐美,遊戲公司在UX的研究不僅受到重視並且行之有年。
而且在遊戲這種有互動性的媒介中,UX的範疇是遠超過UI領域的。
此課程會帶您瞭解UX和Usability的基礎觀念,以及要如何用簡單又便宜的科學方式來進行相關測試。
名額有限,欲報從速
【活動流程】
09:30 現場報到
10:00 UX&Usability 基礎概念
11:00 實作測試
11:30 結果驗收
12:00 下課
【適合對象】
努力求學,卻發覺學校教你的永遠跟不上你玩過的遊戲,想求得新知卻找不到方向的認真同學。
身陷畢業專題製作中,發覺滿腦全想法,做起來通通沒辦法,想完成腦中遊戲的畢製同學。
對遊戲超有熱情,早已投入遊戲產業卻發覺自己深陷這泥淖中,想進修卻不知從何開始的有為青年
如果你屬於以上類型,恭喜你!快來報名吧 !!!
【講師介紹】
Sean Chen
遊戲思維 發起人
【地理位置】