Fukushima Game Jam(台中會場)活動概要
Fukushima Game Jam 2014 日本官方網站
本次 Game Jam 為國內第三度直接與國際開發者協會日本分部(IGDA 日本)主辦的「福島 Game Jam」(簡稱 FGJ)共同合作,舉辦跨國遊戲創作活動。
時間:8/2 10:00 至 8/3 18:00
地點:微程式資訊 - 夢種子,台中市西屯區河南路二段262號14F
費用:免費
討論:FB社團《2014 福島 Game Jam》、Twitter(@TIMU_GAME)
不論是組織、個人或是學生,對遊戲開發設計有一定程度的認識或具備相關能力者都歡迎參加。
Day 1 - 8/2
Day 2 - 8/3
1. 活動人數預定為 30 人,超過時主辦單位將會進行篩選,並另行通知。
2. 需自備(筆記型)電腦與相關創作用設備(如手繪板)。
3. 本活動不提供住宿。
4. 由於台中會場無法過夜,請參加者必須在 8/2(六) 21:30 前離開會場,隔天再繼續奮鬥。
5. 活動內容會以攝影、網路直播、電視直播或是以錄影方式於日後播放或播映。
6. 本活動中製作的各種軟體,IGDA 日本以及本活動的主辦、協辦、執行單位將會以宣傳目的,非獨占性的展示、提供下載、發表、翻譯、引用、複製、更改,同時不會對參加者支付任何費用。
Game Jam 是什麼活動?
Fukushima(福島)Game Jam 是什麼活動?
為什麼這次活動全名叫 Fukushima & Faust Game Jam?
參加這個活動需要什麼條件?
我是學生可以參加嗎?
可以一個人參與或找認識的人共同組隊嗎?
可以現場報名嗎?
參加這個活動有獎金或獎品嗎?
沒有獎金也沒有獎品,參加 Game Jam 到底有什麼實際好處?
參加這個活動需要準備些什麼東西?
我沒有電腦也可以參加嗎?
需要利用特定軟體製作遊戲嗎?
活動現場一個人可以用幾個插座?網路呢?
主辦單位會提供餐點嗎?
成品的著作權是誰的?
有過去的活動成果嗎?
IGDA 是什麼組織?
這次活動會跟國際組織合辦,我英日文不好怎麼辦?
Game Jam 是什麼活動?
Game Jam 是一個開發遊戲的有趣活動,參加者要在短時間內和其他陌生的遊戲開發者合作,根據特定主題製作出一款遊戲。
Fukushima(福島)Game Jam 是什麼活動?
第一屆福島 Game Jam 舉辦於 2011 年,由 IGDA 日本發起。活動的目的包括三點:
今年舉辦的福島 Game Jam 為第四屆,除了日本媒體刊載外,至 2013 為止的活動成果也於 2014 年 GDC 遊戲開發者大會上發表,今年更是已有除日本外的四個國家(包括台灣)共襄盛舉。
為什麼這次活動全名叫 Fukushima & Faust Game Jam?
Faust Li(李家屹)是促成我們社群內許多台日互動的重要推手,當然 FGJ 也是其中一項代表性的成果。但 Faust 很不幸於 2014 年 1 月,Global Game Jam 前夕離開了我們。所以主辦單位這邊希望能夠藉著這次跟以後的 FGJ,邀請各位在台灣的遊戲開發社群參與者,一起來紀念他。以後我們在台灣的福島 Game Jam,口頭上簡稱仍然是 FGJ,但寫做 F2GJ。:)
參加這個活動需要什麼條件?
製作遊戲的熱情,以及製作遊戲的基礎知識或能力。
我是學生可以參加嗎?
當然可以,Game Jam 並沒有職業的限制,只要符合基本條件都可以報名。
可以一個人一組或找認識的人共同組隊嗎?
這次開放參與者自行事先進行組隊,請在您的報名資料中註明報隊隊名(至多不超過 6 人;若只有 2~4 人一起報隊,我們會視情況併組)。您也可以直接個人報名,我們根據報名資料的結果再進行分組,希望促成不同性質的參與者互相討論合作,避免有落單的參與者。
可以現場報名嗎?
很抱歉,由於本活動必須事先進行分組,恕不開放現場報名。
參加這個活動有獎金或獎品嗎?
Game Jam 並不是比賽,所以原則上沒有獎金或獎品。
沒有獎金也沒有獎品,參加 Game Jam 到底有什麼實際好處?
參加這個活動可以學習到很多開發遊戲的技巧,也可以讓你和其他的遊戲開發者交流。如果你是在學學生,這正是讓你和現職的遊戲開發人員一起製作遊戲的最佳活動。更重要的是,你可以在活動中體驗到開發遊戲的樂趣,還可以得到一款自己開發的遊戲。
參加這個活動需要準備些什麼東西?
開發遊戲的工具(筆記型電腦、手繪板、軟體等等),基本文具等。
我沒有電腦也可以參加嗎?
很抱歉,本次活動因配合日本主辦單位需求,最終成品必須為數位作品。如果手邊沒有電腦的話,我們建議你可以跟親朋好友借用筆電參加活動。
需要利用特定軟體製作遊戲嗎?
本次活動並沒有限制,但是為了讓每個小組能夠順利開發,報名時請務必填妥報名表上的相關資料,主辦單位將會根據這些資料,盡可能讓使用同樣軟體的參加者組成隊伍。
活動現場一個人可以用幾個插座?網路呢?
原則上每一組的桌下都有兩個插座,如果您有其他需求,請來信告知。網路的部份使用現場無線網路。
成品的著作權是誰的?
所有在 Game Jam 活動中開發出來的遊戲都屬於各製作小組所有,並不屬於主辦單位,但是本活動中製作的各種軟體,IGDA 日本以及本活動的主辦、執行單位將會以宣傳目的,非獨占性的展示、提供下載、發表、翻譯、引用、複製、更改,同時不會對參加者支付任何費用。因此希望所有作品中使用的素材與工具等等,都是屬於合法使用,您可以多參考創用CC、開放源碼及其他各式合法的免費資源,或是使用自己曾經製作過的東西。
有過去的活動成果嗎?
有的,請參考:
IGDA 是什麼組織?
IGDA 全名為 International Game Developers Association,中譯為國際遊戲開發者協會,為國際著名的遊戲開發者相關非營利組織。目前世界多國均有其分部,台灣 IGDA 分會已於2012年底復會(http://igda.tw)。
這次活動會跟國際組織合辦,我英日文不好怎麼辦?
雖然本次活動與國際組織合辦,但是台灣會場仍然全程以中文進行,而在各會場直播互相交流時,主辦單位會事先整理好本會場內的作品製作現況來向其他場地介紹,收看其他國家場地直播時我們也會盡量進行翻譯。總之,遊戲是萬國共通的媒體,不用擔心這點啦!
辦理單位
主辦單位:財團法人資訊工業策進會數位教育研究所、IGDA 台灣分會
協辦單位:微程式資訊、夢種子、TIMU 台中獨立開發者聚會
合作單位:國際遊戲開發者協會日本分部(IGDA Japan)、日本福島縣南相馬市
台灣各會場主辦單位:KIMU(高雄獨立遊戲開發者聚會)
贊助單位:Unity Technologies、奇銳科技
如果有其他問題,請與主辦單位聯絡:
TIMU 聯絡 e-mail: timu.game@gmail.com
Ticket Type | Sale Period | Price |
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一般票
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2014/07/08 00:00(+0800) ~ 2014/07/31 00:00(+0800) End of Sale |
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